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感想記

パズル、ゲーム(最近は電源不要系)、アニメ、ごくまれに思い出したように特撮、その他のもろもろの感想をつらつらと書いています。

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トラックバックテーマ 第1561回「自分の街や国を作るならどんな名前をつける?」

  1. 2012/11/28(水) 23:14:38|
  2. 日記
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街や国は知らないけど、ずっと昔トルネコで自分の村に名前をつけるときに、
意味もなく由来も知らず、ただ語感だけで

「ムッシュ村」

と名付けたことがあります。


こんにちは!FC2ブログトラックバックテーマ担当加瀬です(^v^)/今日のテーマは「自分の街や国を作るならどんな名前をつける?」です。テレビゲームなどの設定で、主人公の名前や、街や国の名前をつける時加瀬は熟考して付ける派でした!小学校の頃や中学校の頃は、主人公の名前に、自分の好きな人の名前をつけたりしたものです…(遠い目)今もよくテレビゲームをするのですが、最近は自分の名前をモジるだけ等、あまり工...
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なりは小さくても、、、(3x3x2 Camouflage Cube)

  1. 2012/11/28(水) 22:54:14|
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難しい……。

購入元:triboxストア
332_Camouflage_Cube_001
見かけがあまりに地味なのですが、騙されないように。


どこが?

と言われそうですが、下の写真を見ればどのように難しいか想像できると思います。



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組釘 「万華」

  1. 2012/11/25(日) 11:25:28|
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作:hayassi
購入元:PUZZLE of MINE * WEB-SHOP
mange_001

連休最終日。
少し余裕があったので、あんころを食べながらhayassiさんの知恵の輪に挑戦。
甘いものは脳の活性化にはいいのだよ。多分。
見かけでわかりますが、キャストパズルのヴォルテックスやカルテットに近い風味。
の頭の部分で制約を受けるので、知恵の輪よりもキャストパズル寄り。
もうこれは「組」ってジャンルでもいいのではなかろうかと。
ともあれ外すところまではよかったのですが。

mange_002

戻すところで、例によってロックが発生。
カルテットの時もそしてラディックスの時もそうだったけど、
毎度これには悩まされるんだよね。
癇癪起こして叩きつけたくなる衝動をこらえるのに必死になりながら、
なんとか10分ほどでロックの解除に成功。
ちなみにこの知恵の輪には「解答書」はついていても、「ロック状態の解除方法」はついていません。
(まあ、ロック状態自身が解く人間の操作の不備で発生するものなのですが)
ロックは自力で解除するしかないのです。
当たり前の話ですけどね。

mange_003
というわけで戻る直前。
mange_004
戻った直後。
とりあえず一安心。

さて、もう一度やってみるか。


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・旅のお供 (孫と遊ぶ手作りの知恵の輪)

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本日のエンカウント

  1. 2012/11/24(土) 16:51:25|
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本日晴れ
累計すれ違い回数359回
(うち本日分34回)


途中で就職希望者の群れを突っ切ったため思ったよりも拾えました。

いや。
他に書くことはあるんだけど、とりあえず記録だけね。

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週末はJOJOで始まり中二病で終わる

  1. 2012/11/23(金) 22:15:46|
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……のが、ここしばらくの週末サイクル。
だから今日会社から帰ってきてまだ週末気分じゃなかったんけど全然悔しくないですよ。ええ。

「JOJOの奇妙な冒険」について
実は原作の時は、BTやバオーの延長で読んでいただけでそれほど面白いと思わなかったんですよね。
やっぱりジョナサンが個人的にはいまいちだったせいか。(ジョセフは好きなのだけれど)
さまざまなデュオのの迷ゼリフがあったにもかかわらずね。
アニメに関しては原作のノリを忠実以上に再現しているので、とてもおすすめ。
でもツェペリの扱いがなあ~。

「中二病でも恋がしたい」について
これは個人的には今季一番楽しめるアニメ。
とにかくヒロインがお馬鹿でいいよ。
なぜあそこまで流暢に中二病風に話せるくせにお馬鹿なのか。
そして他の女の子たちもお馬鹿です。
ああ、ちなみにお馬鹿なだけで決して「馬鹿」ではありません。
少々中二病で妄想や本能のままに行動することはありますが、実害はありませんから。
ちなみに登場する女の子の編成は、
真性中二病で元中二病の主人公につきまとうことになったヒロイン。
昼寝が趣味の癒し系の先輩。
中二病を通り越して小学生じみた暴走をするデコ子。
今は中二病拒絶で猫かぶりをしているのに何かの拍子で中二病にたち戻ってしまう同級生。
など、一癖ありそうな連中です。
ただこれが意外に話は安心して見ていられるのですよ。
やっぱり暴走しても、「お馬鹿」のレベルで収まっているせいですかね。
周囲に実害を巻き散らかすタイプのヒロインはどうしても好きになれないので。
(2012.11.24追記)
ちなみに原作設定を確認してみたけれどまったくの別モノですね。
……いいのかなあ。個人的にはアリな方角なのですが。
ちなみに「恋」とついていてもハーレムでもラブコメでもないですから。
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キャストハーモニー (CAST HARMONY)到着しました。

  1. 2012/11/20(火) 00:43:42|
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castharmony_000

本日(11/19)到着しました。
キャストハーモニーです。
新パッケージになって以降プリスターで固定されているため。パッケージの状態でも無粋な固定用の針金に邪魔されずに造形の美しさがわかります。



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パズル三昧の日 (2012/11/18)

  1. 2012/11/18(日) 19:12:39|
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以前から書いていましたが、今日金沢まで行ってきました。
その内容を覚書程度に。

平野さんの店
まずは平野さんの店に。
ハナヤマのキャストパズルの実演販売ということで、常に誰かかしか並んでいる状態でデビルやスターをなどをこともなげに外したり戻したりしてしていました。
本当、動画の時のように全くよどみなく外したりもどしたりするのですよ。
あれはほとんど手品の領域。
キャストパズルを購入するとおまけが貰えるということで、ディスクとフックを購入。
残念ながらその場にハーモニーがなかったので、こちらは別ルートで後日到着待ち。

THE GIFT - 三つの素材展 -
平野さんの店から金沢市街に移動して、金沢・クラフト広坂へ。
こちらは角田遥さんのからくり箱が目当て。
最近の作品に触れることができるため、今まで試していなかった「jino -teeth box-」と「まちぼうけ」に挑戦することに。
「jino~」はそれほど苦労しなかったけど、「まちぼうけ」は開けるのにかなり苦労した。

往復の車内
昨日購入した面積迷路の1巻目の85問目あたりから挑戦。
前日に80~84問を解いていたので。
往復中になんとか100問目まで解いた。
本を片手にコーヒーを飲みながら楽しめるので本当にいい作品です。
ちなみに答えの欄に解答を記入していないため、そのまま後日に楽しむことができます。
そういえば79問以前をやっていなかったのでそれも挑戦してみるか。

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意味なし (キャストボックス (CAST BOX))

  1. 2012/11/17(土) 22:10:15|
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CastBox_009

長らくパソコンの横に飾っていたキャストボックスのタワー形態。
別に組むのが難しいというわけではないのだけれど、見栄えがいいのでそのままにしてあった。
今回ちょっと組み替えるため、崩す前の記念写真。


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「さあ、手抜きの時間(パズルタイム)のはじまりだ!」 (面積迷路)

  1. 2012/11/17(土) 11:49:30|
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以前からあちらこちらのブログで見かけた面積迷路を買ってきました。

mensekimeiro2_001


「面積」? 「迷路」?

この2つの単語に一見つながりがないのでびっくりするタイトルですが、実際問題を解いてみると、どこが迷路なのかわかると思います。

mensekimeiro2_002

表紙の問題はこんな具合。
赤の?の部分、縦も横も長さが出ていないのに面積が出せるのか?
と疑問に思うかもしれませんが、実際やってみると出せます。

面積の計算の仕方は自由。

極端な話、各辺の長さを全て出して、少しずつ詰めていけば答えは出ます。
しかし、やがて気づくでしょう。

「別に全部の辺の長さを出さなくてもいいじゃん。
面積さえ出せればいいんだろ」


と、まるで迷路を右手をついて壁伝いにしらみつぶしに時間をかけて制覇するところから、全体の俯瞰図を見て最短距離を導き出す方向に進化するように。

そういう「手抜き」をぜひ味わってほしい本です。


(追記)
 ざっと見、80問目までは暗算でなんとかなりました。

(追記の追記)
 現在85問目。
 パズル性がより高まって面白い問題がそろっています。
 どうやら全問暗算でできそう。
 お気楽に電車の中でながめながら時間つぶし風に楽しめそうなので、1巻目も購入しました。

mensekimeiro2_003




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「わからない!」ってのは所詮ストレスでしかない。

  1. 2012/11/17(土) 07:43:22|
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  3. パズル関係の小ネタあるいは雑談
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ちょっとしたメモ。
まあ、これを読んで共感するかどうかはどうかは知らないけれど、なんとなく書いてみたかったので。

少し前の話なのだけれど、

「わからない」と感じることが大事。
「わからない」と感じることで脳が活性化する。


というネタがありました。
ちなみに解説者がそれの引き合いに出していたのはトリック映像であって、
その内容は「通常生活では絶対にありえない」形状や色の変化を見つけるというもの。
別に私は心理学や脳科学に詳しくはないけれど、その私ですら「このような変化わからなくてあたりまえじゃない」というもの。
まあ、それはいいとしても、その解説でいただけないのは、

「わからない」と感じることで脳が活性化する。

とうくだり。
まあ、「活性化」と言わなければやってられないネタだなあとは思うけどね。
このようなトリック画像のネタってのは、漫然と画像を見るだけでは確実に見破るのって不可能だし。
そもそも何回もやってみて、毎回わからなければ「どうせわからないから観る気もしない」となるわけだから。
「わからないと感じることも大事ですよ」とでも言わない限り、観客をつなぎとめておけるわけがない。
だって「感じる」という単純な刺激だけだったら、途中で慣れてしまい飽きてしまうもの。
しかもその刺激が楽しいわけですらない。

実際、パズル好きの私に言わせれば

「わからない」ってのはストレスでしかないんですよ。
「わからない」がうれしい? それってマゾ?という感じ。

じゃあなんでパズルを解くのが面白いのかというと、
1つはパズルを解けるのが楽しいから。
これは当然。
しかし私的にはもう1つの理由の方が大きいのです。
それはつまり、

パズルをどうやって解いた方がいいか
(面白いか、楽か)
このパズルにはどういう仕掛けがあるのか
(…を邪推する)
それを考えるのが面白いから。
(本当に嫌な奴だ…)

ちなみに「考える」とは書きましたが、それは考えるのでなくても「感じる」に置き換えてもいい。
ともかく「わからない」というがあるのであれば、どのようにすればいいか考えればいいだけのこと。
純粋に手を動かすと同時に、どのようにすれば解けるかわかっていけばいいだけのこと。
実際パズルに挑戦する人ってのは、「わからない」というのをそのままにしておけない負けず嫌いな人だと思うんですよね。

ということで、一応改めて言いたいのは、

「わからない」と感じるだけなら誰でもできるしつまらない。
少なくても、
「なぜわからないか」を考えなければ意味がない。


ということ。

だから当然「なぜわからないか」すら考えずに、「わからないから教えて?」では全然面白くありませんよ。
ということで結論にしておきましょう。


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美しくない!!!! (スタースキューブ (Star Skewb))

  1. 2012/11/12(月) 22:30:47|
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SkewbD_003

……実を言いますと、はじめてこの2つのスキューブを見たとき、この2つを重ね合わせたら完全なスキューブができるかもと思っていたのですよ。

実物を写真で見るまではね。





購入元:tribox

StarSkewb_001

これを見た瞬間すべてが勘違いだと気付いたのですよ。

そう、確かに6面体と8面体、それぞれを揃える楽しみはあります。

しか~し!!

それは単に個々の面を揃えているだけ。
6面体と8面体をそれぞれ独立して単独で揃えているだけ。

つまり!

6面体と8面体を揃えたとしても、
それは唯一解ではないのです。
う~ん、ざっと24解くらい?
これじゃパズルとしては面白くないよね。
……等と考えながらネタ程度の気分で購入したのですが……。

StarSkewb_002

……う~ん、がっかりだよ。

え?何がって?
だって、

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Fisher's Cube

  1. 2012/11/11(日) 20:45:12|
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購入元:tribox

fisherscube_001

いくつかの回転系パズルのついでに購入したパズル。
最初にルービックキューブが登場した初期の時期にすでに登場していた改造型キューブ。
上段と下段ではエッジとコーナーが逆転し、中段ではフェイスとエッジが逆転しています。
とは言っても、挙動自体は通常の3x3x3とほとんど変わらないため、単純に6面揃える場合とはそれほどの差はありません。

fisherscube_003
fisherscube_002

大きな違いがあるとすれば、通常の3x3x3のフェイス部にあたる部分を意識して揃える必要があることぐらい。
これにしても中段を揃えるときに気をつければいいだけで、さほど問題ではありません。


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ノリはエンカウント

  1. 2012/11/10(土) 20:04:27|
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最近休日で時間があると、外出がてら「すれ違い通信」をやっています。

とりあえず遭遇しそうなところをぐるりと回る程度。
元々出不精の人間にとってはいい運動になります。

ちなみに現在すれ違い回数285回です。

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柿の季節(日常)

  1. 2012/11/10(土) 16:59:53|
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いよいよ柿が出回る季節になってまいりました。
・・・あったら食べるという程度の感覚なので、本来はどうでもいい話ではあるのですが。(おい)

teppougaki_001
てなわけで、行きつけの散髪店でもらった鉄砲柿です。
通常は皮をむいて吊るすので甘柿とも言われるそうですが、私自身は如何せん町育ち。
柿と言えば肉まんみたいな扁平の冬柿だか水島柿だかしか見たことがないという無知ぶり。
(実はその名称すらはじめて覚えた)
近所での柿もそんな感じだったし。

teppougaki_002
てなわけで、もらったものを早速食べたわけです。
まあ、さっさと皮をむいてそれをデジカメにおさめるあたり、どれだけものを知らないか、そしてそのはしゃぎっぷりが分かりますでしょうけどね。(苦笑)

ああ、それと知らないと言えば、さらにひとつ。

実は私、今まで渋柿を食べたことないんですよね。
渋いってのは凄いというのは「情報」で知っているけど、まあそれだけの話で。
これを聞くとご年配の方は驚くでしょうけど。
「はじめの一歩」風に言うならば

渋いって何なんですか・・・渋いってどんな気持ちなんですか

という感じ。(苦笑)
ああ、でもそんな切実なモノじゃないですよ。
回避できるならばそれに越したものじゃないし、まして「食べられないもの」の味を知ったところで仕方ないですしね。

ちなみに相方に聞いてみれば、実家の方で「不慮の事故」で食べたことがあるらしい。
よほどひどい目にあったらしい。
くわばらくわばら、です。

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平野さんのハナヤマパズル店頭実演

  1. 2012/11/04(日) 19:18:17|
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これはあくまで個人的なメモ。

石川県で平野さんのハナヤマのキャストパズルなどの店頭実演があります。
日時と場所は
・11月17日(土)石川県 ジパング
・11月18日(日)石川県 100満ボルト金沢本店

ジパングは遠そうなので100満ボルトの方に行ってみたいですね。
実は平野さんの実演はDVDや店頭の映像動画でしか見ていなかったので、1回生で見てみたいなと思っていました。
(情報元:toritoメールマガジンバックナンバー

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小技の効いた小枝block

  1. 2012/11/04(日) 12:47:18|
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koedablock_001
小枝のサイズのブロックをつなぎ合わせて、椅子やらイカダやらログハウスやらを組み立てます。
付属のガイドブックに28種ほどの組み立てパターンが紹介されています。
他にパズルデザインされた仕掛屋定吉さんの「仕掛屋定吉実験工房」にて様々な作例が紹介されていくとのこと。

koedablock_002
で、早速試しに長椅子を組み立ててみました。

koedablock_003
「一緒に座ってみるホ?」



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LittleTwister

  1. 2012/11/04(日) 09:47:12|
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購入元:PUZZLE of MINE * WEB-SHOP
作:MINE
LiitleTwister_001
はずしましょう。
LiitleTwister_002
戻しましょう。

作者に間違いはありません(笑)、MINEさんの作品。
大枠に内部2ピースの構成。
タイトル通り、小さいながら小気味いいひねりの効いた作品です。

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これは意外に遊べるかも? (ルービックキューブロックス (Rubik's Cublocks))

  1. 2012/11/03(土) 21:17:05|
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  3. 回転系パズル
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RubiksCUBLOCK_001

楽しみにしていたキューブパズルがやってまいりました。

単体では分厚いパネルが貼り付けてるただのルービックキューブ。
しかしてその実態は、
付属のパネルを張り付けることによってパズル性が上がるキューブパズルなのです。

RubiksCUBLOCK_002



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イベントなどがあると……

  1. 2012/11/01(木) 22:47:06|
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ふと会社であった会話。


「イベントなどがあると、
その日までワクワクするタイプ
それまでの時間何も手がつかないタイプに分かれるけど、
私の場合は何も手につかないで、むしろさっさと時間が過ぎないことに苦痛に感じるタイプですね」

それを聞いて、なるほどと思いましたね。
確かにそういう感じというのは覚えあります。
例えば旅行の前に何を持っていこうかとあれこれ考えて準備に手がつかず、あげく現実逃避で他のことに手を付けているうちに出発の時間になることもよくあるし。(苦笑)


そういえばこれで思い出したのが一度だけ宝くじを買った時のコト。
そのときも宝くじ発表のときまで全然何も手がつかなかったため、
「わざわざ金を払ったあげく、なんでこんな無駄な気苦労をしなければいけないんだ!」
とか思っていたんだっけ。
そしてそれ以来宝くじは買ってません。
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