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感想記

パズル、ゲーム(最近は電源不要系)、アニメ、ごくまれに思い出したように特撮、その他のもろもろの感想をつらつらと書いています。

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Four Lock

  1. 2015/08/29(土) 21:19:37|
  2. パズル(総合)
  3. 組み合わせるパズル
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「Four Lock」
作:お茶のり

FourLock_001

たった5種類のピースを組み合わせるだけなのに、滅法面白いパズル。
組み合わせたピースが相互に動かないようにすればOKという、アンチスライドパズル。
立体ならば「明治キャラメルパズル」、平面ならば「SNAKE-CATCHER 3123」「ロックデバイス (Lock Device)」があるけれど、いずれも私の大好きな作品。
そもそもアンチスライドというのは面白い作品なのですよ。いろいろ組み合わせてみると次ぐから次と面白い発見が見えてくる。
そういう意味で解く側にはすごくうれしい作品なんですよ。作る側は大変でしょうけど。(笑)
しかしですよ、
平面でたった5種のピースというのはあまりにも少なすぎる。

おまけに全てシンプルなテトロミノって何事!?

と思う人いますよね?
え、思わない?
ところがこれ意外と手こずるのです。
信じられないでしょうけど。
作者もこれを解いた人も「単にして難」と評するのも納得のシロモノ。
そして、この作品に用意されているのは5問なのですが、これが類似の解を持たないというのも珍しい。

あるパズルの会で出された作品ですが、

全問正解するのにみなさん苦労されたというのも納得の作品ですね。


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新作「キャストパズル メビウス」

  1. 2015/08/28(金) 20:01:18|
  2. パズル(総合)
  3. キャストパズル
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いよいよ、発売が迫ってきました。
作者はオスカー。
難易度はラビより低い、4扱いなんですね。

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9月9日は「知恵の輪の日」です。(2015年予告)

  1. 2015/08/23(日) 23:09:13|
  2. パズル(総合)
  3. ほどくパズル
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noppblog20140909_001

もうあと2週間余りなので予告。
9月9日は知恵の輪の日です。
hayassiさんの制定です。

関連リンク
・知恵の輪の日
・日本記念日協会
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侮りがたい知恵の輪 (ワイヤーパズルU2(Wire Puzzle U2))

  1. 2015/08/23(日) 04:37:35|
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  3. ほどくパズル
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ワイヤーパズルU2(Wire Puzzle U2)
作:ジャン・クロード・コンスタンティン
購入元:torito

wirepuzzleU2_001

「これに似た知恵の輪を見たことがある」なら多分正解
しかし
「だからすぐに外せる」は間違いなく不正解

「ユーロ」「サターン」の名作を生み出したJ.C.コンスタンティンの生み出した傑作知恵の輪。
既存の「針金の知恵の輪」とも「紐の知恵の輪」とも異なる(というか特性を融合させた)知恵の輪。
一見すると「似た形の古典的な知恵の輪」を連想させるがそれとは全くの別物。
はずすまでにまず苦労する。

wirepuzzleU2_002

そしてもちろん外して終わりではない。
これを元に戻すこともまた一苦労。
むしろ戻す時にすごく悩む。
はずす時はカンでできても、戻す時はカンや記憶ではうまくいかない。

「知恵の輪なんて2度目は簡単さ」と思っている自信家さんに是非やってみてほしいですね。(邪笑)

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やっぱり「遊ぶ用」と「保存用」が必要だろうか・・・ (知恵の輪他)

  1. 2015/08/20(木) 23:14:37|
  2. パズル(総合)
  3. ほどくパズル
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noppblog20150820_002

「キャストパズル ヴォルテックス」
「ワイヤーパズル U2」


ともにはずした後、元に戻すのにすごい苦労する。
キューブパズルの類でも、「崩したもの」を元に戻すために「崩していないもの」とにらめっこして解くことがある。
ということで、解けないパズルがある場合

「遊ぶ用」と「保存用」は必須ですよね!!??


それと、「布教用」と「予備」もね。(おひ……)

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キャストパズル ヴォルテックス (Cast Puzzle VORTEX)

  1. 2015/08/19(水) 00:33:51|
  2. パズル(総合)
  3. キャストパズル
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高難易度を誇るキャストパズル四天王の一(勝手に呼称)
いきなり挑戦することは絶対にお勧めできません。

そしてはずして「戻すまで」がキャストパズルだと実感させる、実質上最高難易度のキャストパズルです。
他のキャストパズルもだけど、特にこれについては
「戻してもいないのに」攻略したとは言わないでほしいところです。



Cast Puzzle VORTEX
解説
3つのピースは、それぞれ螺施(vortex)のボディに、2つの突起を持つ。組んだ状態では、各ピースが平面的に一体化している。はずすためには、複雑なからみ合いを立体的にほどいていく必要がある。
着想の動機は阿修羅象。古代インドのいくさの神であり、仏教の守護神でもある。三つの顔と六本の腕を持つその姿に、三位一体の構想を得た。テーマは「紋」。 ~Akio Yamamoto~ 2008
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からくりパズルフェア 2015

  1. 2015/08/05(水) 22:01:14|
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  3. パズル関係の小ネタあるいは雑談
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今年は小田原HaRuNeが熱いです。
8/22、23にからくりパズルフェア2015が開催されます。

おなじみ平野さんのパフォーマンスを見ることもできますし、面白いパズルも楽しめます。

noppblog20150805_001


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