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感想記

パズル、ゲーム(最近は電源不要系)、アニメ、ごくまれに思い出したように特撮、その他のもろもろの感想をつらつらと書いています。

「Cast Puzzle」の評価について

  1. 2006/05/11(木) 23:20:00|
  2. パズル(総合)
  3. キャストパズル
  4. | トラックバック:0
  5. | コメント:0
現時点(2006/05/11)で18のキャストパズルを紹介しています。
その評価の内容とその判断基準を記しておきます。
多分に自分自身への覚え書きという意図もあります。

現在レビューのキャストパズル(数値はお奨め度)
スパイラル(SPIRAL)(済):4
ニューズ(NEWS)(済):2
エルク(ELK)(済):5
チェーン(CHAIN)(済):5+
デビル(DEVIL)(済):5
リング(RING)(済):5
リング2(RING2)(済):2
アムール(AMOUR)(済):4
ラビ(LABY)(済):3
デュエット(DUET)(済):4
レフ(L'OEUF)(済):5
キュービー(CUBY)(済):3
エニグマ(ENIGMA)(済):4
エス&エス(S&S)(済):3
プレート(PLATE)(済):2
ハート(HEART)(済):1
バロック(BAROQ)(済):5
ラディックス(RADIX)(済):3
コースター(COASTER)(済):4







難易度(1~6)
・公式および私的な判断基準にのっとって書いています。
・6は最上級、5は難しい、4は楽しめる、3はパズルとして成り立っている、という具合。
トリック性(1~5)
・作者が意図的にフェイクを入れているかどうか。見かけと異なる動作をする場合もあります。
・5、4の場合はその可能性があります。3以下はテキトー。
見かけの複雑さ(1~5)
・あくまで『見た目』の複雑さ。
・3は普通として後はテキトー。
手順の煩雑さ(1~5)
・解除する際の手順の多さ。ほとんどの場合、見た目の複雑さに比例する。『煩雑=煩わしさ』でもないので注意。
・3は普通として(以下略)
ひらめき(1~5)
・解く際に必要なひらめき、判断能力。
・試行錯誤もいいけれど、一歩下がって「こうやれば?」という見方をするのも時には必要。
・3はひらめきがなくても何とかなる。4以上は必要かも、という感じで。
飽きにくさ(1~5)
・2回目以降楽しめるかどうか。通常評価が高いほどお買い得と言える?
・3は普通。4はそこそこ。
頑丈さ&固さ(1~5)
・パズルを解く上で意外と重要な要素。
・パズル自身の頑丈さは元より、操作をするにあたっての『固さ』も示す。
・ほとんど力の要らないモノだけならばともかく、外すのにそれなり力が必要な種類のパズルもあり、そのようなモノに関しては『少しつっかえた程度』で操作を止めると永久に解くことはできない。
・4以上は多少力を入れても平気。3は普通。2以下は力を入れ過ぎると歪む可能性があり。(普通はないが……)
デザイン性(1~5)
・パズルとしてよりは、主に『置物としての』デザイン性。
・私個人の好みが優先されるのでご容赦を。
お奨め度(1~5)
・以上を踏まえての総合的なお奨め評価です。

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テーマ:ホビー・おもちゃ - ジャンル:趣味・実用



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