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感想記

パズル、ゲーム(最近は電源不要系)、アニメ、ごくまれに思い出したように特撮、その他のもろもろの感想をつらつらと書いています。

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はずる キャストダイヤモンド (CAST DIAMOND)

  1. 2016/07/24(日) 21:07:19|
  2. パズル(総合)
  3. キャストパズル
  4. | トラックバック:0
  5. | コメント:0
castdiamond_016

2つのピースで出来上がるダイヤ。
はずすことは簡単、戻すことに知恵を絞る。
瞬間的な動きが面白いこのパズルは、いつもポケットに忍ばせておいてほしい。
アメリカのパズル作家Scott Elliottのデザイン。




castdiamond_000
『はずる』前

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

castdiamond_019
『はずる』後


「キャストパズル」⇒「はずる」への移行後、キャストケーキと同時の第1弾リリース作品。
……にもかかわらず、はずすのではなく組み立てるパズル。
一見チェスの駒を連想させる銀と黒の『対照』なピースで構成され、それらを組み合わせて完成させます。



[難易度(公式)]
[難易度(私的)]
[組立時間] (多分…)30秒ほど
[解除時間] 説明書にある通り一瞬です。
[分類] はずして組むパズル
[キーワード] ?(ヒントになりそうなのであえて挙げません)
[トリック性]
[見かけの複雑さ難解さ]
[手順の煩雑さ]
[頑丈さ&固さ]
固くはないし、とても頑丈。
そもそも力押しする暇があったら、素直に解いた方が楽
[デザイン性]
カッコいいしシンプルだし文鎮としても(多分)使える。
[お奨め度]
個人的にはお勧め。
入門編なのですがちょっと見だけではわからないひねくれ具合が丁度いい。
何より酒場や喫茶店で即興で人に楽しんでもらうのに最適です。
銀と黒のコントラストも素晴らしいし。

『対照』ということで、同じはずる(=キャストパズル)を2つ使って遊ぶのもまた楽しいですね。

castdiamond_025
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