キャストパズル キュービー (Cast Puzzle CUBY)
外殻のキューブは顔、中身の半月体が口というオブジェになっていて、しかも中身の半月体がが変わった動作をしてくれます。
その動作を楽しむだけでも結構いいかも。
でも、これって難易度4くらいあってもいいんじゃない?
関係ないけど、CRICKETとVIOLONを買いました。
両方ともなかなか秀作です。
↓感想っす。
Cast Puzzle CUBY
(解除型)
「創作当初のキューブはピースの出発地点を定めていなかったが、故NOB氏の提案で一番奥のポジションを顔に見立て、そこを明確な出発地点とした」(解説より)
S&Sの時に「奥の奥を出発点としなかった」ため、正当な評価が得られなかったコトを教訓したと考えてしまうのはうがち過ぎなのだろうか?
元の状態。
このくちびるの部分がパズルのメイン部品になるのだから、小憎らしい。

言うまでもなく外した後デス。
バラバラにしたままではもったいないので、すぐに元の状態に戻しますが。

難易度(公式):3
難易度(私的):4
・解除時間 10分、復元時間 5分
トリック性 :3
・トリックというものはないですが、慣れは必要です。
見かけの複雑さ:3
・まあ、見た目通りですね。
手順の煩雑さ :4
・結構、あっち行ったりこっち行ったり大変です。
ひらめき :3
・ひらめきというよりは把握能力が必要になるんでしょうね。
飽きにくさ :4
・飽きるという以前に慣れるまでが大変か。
頑丈さ&固さ :3
・壊れる心配はないでしょ。操作に力も要りませんし。
デザイン性 :4
・オブジェとしての見映えがいい。
お奨め度 :3
・総合的にいい作品なんだけど、お奨めかと言うとまあまあになる。
コメント
・操作のイメージがしづらいものの、操作自体の選択肢が意外に狭いため、気がついたら解けていると言うケースが多い。
・しかしイメージが難しいことが災いして、自力で解いているという実感がない(苦笑)。
その動作を楽しむだけでも結構いいかも。
でも、これって難易度4くらいあってもいいんじゃない?
キャスト キュービー(CUBY) ランク 3 『宙』 【解説】 オランダのOskarがデザインしたキューブは、ループを織り交ぜた迷路である。中に閉じ込められたピースは、独特の動きで向きを変えることができるが、一体どうすれば取り出せるのか… 創作当初のキューブはピースの出発地点を定めていなかったが、故NOB氏の提案で一番奥のポジションを顔に見立て、そこを明確な出発地点とした。テーマは「宙」。 ~Hanayama Co.,Ltd.~ 2005 |
関係ないけど、CRICKETとVIOLONを買いました。
両方ともなかなか秀作です。
↓感想っす。
Cast Puzzle CUBY
(解除型)
「創作当初のキューブはピースの出発地点を定めていなかったが、故NOB氏の提案で一番奥のポジションを顔に見立て、そこを明確な出発地点とした」(解説より)
S&Sの時に「奥の奥を出発点としなかった」ため、正当な評価が得られなかったコトを教訓したと考えてしまうのはうがち過ぎなのだろうか?
元の状態。
このくちびるの部分がパズルのメイン部品になるのだから、小憎らしい。

言うまでもなく外した後デス。
バラバラにしたままではもったいないので、すぐに元の状態に戻しますが。

難易度(公式):3
難易度(私的):4
・解除時間 10分、復元時間 5分
トリック性 :3
・トリックというものはないですが、慣れは必要です。
見かけの複雑さ:3
・まあ、見た目通りですね。
手順の煩雑さ :4
・結構、あっち行ったりこっち行ったり大変です。
ひらめき :3
・ひらめきというよりは把握能力が必要になるんでしょうね。
飽きにくさ :4
・飽きるという以前に慣れるまでが大変か。
頑丈さ&固さ :3
・壊れる心配はないでしょ。操作に力も要りませんし。
デザイン性 :4
・オブジェとしての見映えがいい。
お奨め度 :3
・総合的にいい作品なんだけど、お奨めかと言うとまあまあになる。
コメント
・操作のイメージがしづらいものの、操作自体の選択肢が意外に狭いため、気がついたら解けていると言うケースが多い。
・しかしイメージが難しいことが災いして、自力で解いているという実感がない(苦笑)。
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- 2009/02/01(日) 15:46:49 |
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- でいる
- [ 編集 ]
オーギアとキュービーって感覚似てますか?
オーギアのほう買ったんですが。
何かとオーギアに触れますw